《NASCAR 08》标志着该系列在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上备受期待的首次亮相。不幸的是,这款游戏未能充分利用从上一代到当前一代的过渡。开发人员浏览了留言板并阅读了评论——他们在开发《NASCAR 09》时考虑到了这些反馈,该游戏在拉斯维加斯的 Sam's Town 300 全国赛之前发布。
NASCAR 最大的优势之一就是它的车手——他们很有辨识度,很有魅力,当然,他们就是驾驶者。在 NASCAR 08 中几乎没有车手,但这种情况将在 09 中改变。代言车手 Jeff Gordon 不仅仅是游戏盒子正面的笑脸;他将在游戏中扮演不可或缺的角色。他将指导您的职业生涯。他将从一开始就测试您的技能水平,以帮助您驾驶赛车,甚至如果您在某条赛道上表现较弱,他会建议您进行训练课程,以帮助您提高那里的技能。彩虹勇士的非粉丝会很高兴知道他并不是 NASCAR 09 中唯一的车手。托尼·斯图尔特、丹尼·汉林、胡安·巴勃罗·蒙托亚等人也将扮演重要角色。他们将在视频片段中介绍他们特定的车手挑战,如果你表现足够好,他们会在你获胜后向你表示祝贺。我们不确定他是否会成为车手挑战赛的车手之一,但我们知道卡尔·爱德华兹最终与 EA 达成协议,并将于今年加入游戏。
戈登还与 NASCAR 09 的全新声誉系统紧密相关。毕竟,很难找到比这位四届 NASCAR 冠军声誉更好的车手。从一开始,您的声誉将在您通过 NASCAR 09 的职业模式的过程中发挥不可或缺的作用。您可以选择从 Sprint Series 级别开始,但您也可以加入卡车和 Nationwide 系列。无论您从哪里开始,您的声誉都将从零开始,您赢得的比赛越多,您积累的积分就会越快。如果您干净利落地比赛并避免赛道事故,您将获得更多积分。随着您的声誉增长,您将获得新的合同和赞助商协议,但您的声誉不仅会影响作为车手的商业方面,还会影响您的赛道体验。随着您越来越受尊重,当您超车时,车手实际上会让您让路——就像他们在现实生活中对待 NASCAR 的大牌车手一样。当然,尊重是双向的,所以如果你不断撞上其他司机,他们就不会愿意为你提供便利。
说到撞到车手,EA Tiburon 的工作人员正试图让更换油漆的过程比过去更轻松。撞到其他车辆是不可避免的,尤其是在三辆车并排比赛时,但今年的游戏将有所谓的“更友好的碰撞”。轻微的碰撞不会造成太大影响,不会让你旋转并最终排在最后一名甚至完全退出比赛。如果你真的旋转了,你至少应该在赛道上指向正确的方向,这肯定会帮助你更快地回到赛道上。在我们短暂的亲身体验过程中,我们经历了几次这样的情况:去年会让我们旋转的碰撞今年只会导致速度下降,我们能够继续留在赛道上。开发人员承诺让 NASCAR 09 不那么令人沮丧的另一种方法是稍微降低人工智能的攻击性。人工智能控制的驾驶员绝不会轻易屈服,但他们也不会特意穿过车流把你撞到墙上。
NASCAR 09 的演示也将受益于又一年的开发。该团队录制了高速行驶的实际汽车的音频,并根据 RPM 对其进行了剪辑。现在,无论速度如何,您的汽车听起来都会像真的一样。根据我们所听到的,汽车的声音更加低沉,而且声音非常有力。由于我们玩的游戏版本是预 alpha 版,因此无法准确判断图形,但 EA 代表确实表示他们将使用更多的抗锯齿来平滑赛道。改进的 HDR 照明也将有助于在驶入和驶出阴影时带来更多的对比度。
EA 尚未准备好透露游戏的所有细节,但这并没有阻止我们询问。NASCAR 08 在定制自己的汽车外观方面非常有限,但今年情况将有所不同。例如,我们被告知会有一些“非常酷的涂装方案”。仍然不会有任何在线联赛或团队,但 09 的 12 人在线游戏应该会受益于增加的匹配服务器。这将有助于减轻游戏托管玩家的一些负担,并有望使比赛更加流畅。您的职业模式声望将在线跟随您,这将使您更容易与具有类似技能水平的玩家进行匹配。
对于 NASCAR 粉丝来说,最好的消息就是他们不用等太久。PlayStation 3 和 Xbox 360 版 NASCAR 09 将于 6 月 10 日在商店发售,比去年的游戏早了将近六周。但在此之前,还有更多关于 NASCAR 09 的信息需要了解,因此请务必回来查看更新。
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